Hrvatski
RECRO d.d.
Naslovnica
Proizvodi
Principali
Gdje kupiti?
Servis
O Recru
Za partnere
Skip Navigation LinksRECRO NoviHrvatskiPrincipaliAutodesk3ds max

Autodesk 3ds Max 8

 

3ds Max je najpoznatija aplikacija za 3D modeliranje, animaciju i renderiranje, koja nudi mnoštvo profesionalnih alata za izradu atraktivnih vizualnih efekata, igara i vizualizacija. Zbog svojih mogućnosti modeliranja i kvalitete rezultata koristi se i u filmskoj industriji za izradu realističnih vizualnih efekata, a nezamjenjiv je u industriji računalnih igara.

 

Modeliranje

 

Mnoštvo alata za modeliranje omogućava rad sa standardnim 3D objektima, kao i sa objektima definiranim  putem NURBS površina. Na svaki objekt možete primijeniti proizvoljan broj modifiera, efekata koji mijenjaju geometriju objekta, a svakom modifieru možete u bilo kojem trenutku promijeniti neki od parametara. Na ovaj način ne morate brinuti o stalnom spremanju rezultata modeliranja jer se rezultati modifiera uvijek iznova proračunavaju.

 

Animacija

 

3ds Max omogućava animaciju objekata standardnom keyframe metodom, unutar dope sheet editora, te pomoću editora krivulja. Isto tako, omogućava miješanje animacija radi kombiniranja više različitih pokreta u istom vremenskom odsječku. Animacija likova olakšana je korištenjem biped objekta i ugrađenih funkcija za kreiranje realističnih pokreta. Reactor sustav koristi za simuliranje fizikalno realnih interakcija među animiranim objektima (sudari, gravitacija), dok particle flow služi za simuliranje ponašanja čestica (kapi vode, dim, prašina i sl.)

 

Teksture i materijali

 

Zahvaljujući bogatim mogućnostima slaganja materijala i tekstura, možete postići izgled materijala koji želite. Korištenjem normal map mogućnosti, omogućeno je korištenje modela jednostavnije geometrije koji renderiranjem prividno dobivaju veću geometrijsku složenost. DirectX podrška omogućava dizajniranje materijala za korištenje u računalnim igrama sa svim DirectX efektima uz realni preview na 3D modelu. Posebni arhitektonski materijali omogućavaju rad sa stvarnim dimenzijama (izraženima u metrima, centimetrima) radi što realističnijeg izgleda vizualizacije.

 

Novo u 3ds Maxu 8

 

  • Alati  za modeliranje kose i krzna omogućavaju "češljanje" uz složene površine, kao i kretanje koje prati kretanje kože ili neke druge kontrolne površine. Integracija sa mental ray rendererom omogućava korištenje njegove ugrađene podrške za kosu što rezultira smanjenjem memorijskih zahtjeva. Osim kose, moguće je koristiti npr. modele drveća ili vlati trave za modeliranje šuma, travnjaka ili drugih objekata sa sličnim svojstvima.
  • Simuliranje objekata sačinjenih od tkanine (odjeća, zastave) uz simuliranje ponašanja određenih tipova materijala
  • Mental ray 3.4 nudi pojednostavljeno sučelje za rad sa global illumination i subsurface scattering shaderima, kao i jedinstveni model za proračun indirektnog osvjetljenja. Osim toga, mental ray licenca omogućava renderiranje na do 999 računala u mreži uz samo jednu kupljenu licencu.
  • Asset Tracker s vezom na Autodesk Vault sustav za upravljanje podacima olakšava timski rad na projektima sa mnoštvom datoteka
  • Pelt mapping omogućava "rezanje" objekta po proizvoljnim šavovima pri UV mapiranju, dok je omogućen izvoz "razvijenih" UV poligona u rasterskom formatu za korištenje u aplikacijama za crtanje i obradu slika
  • Čitanje i spremanje podataka za animaciju likova u nove formate datoteka bazirane na XML-u
  • Motion Mixer od sada omogućava miješanje svih animacija, ne samo animacija likova
  • Prilagodljiva radiosity podjela (adaptive subdivision) za još kvalitetnije osvjetljenje scene
  • Podrška za Autodesk Revit modele putem DWG datoteka, kao i za Autodesk Inventor modele
  • Izvoz u 3D DWF format datoteka za jednostavnu razmjenu ideja
 
Preporučena konfiguracija

 

  • Intel Xeon ili dual AMD Athlon / Opteron procesor
  • 1 GB RAM
  • OpenGL i DirectX kompatibilna grafika sa 256 MB memorije

 

3ds Max 8 brošura (PDF 268 kB)